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2009
RAZZO RAKETO
Les enfants sont réunis autour d'une base spatiale.
Les fusées attendent le départ mais sans pilote,
rien ne va. Quand un enfant devient responsable d'une fusée,
il y met un de ses pilotes et choisit comme copilote la figurine
d'un autre enfant. Le groupe ferme ensuite les yeux et compte
jusque 20. Durant ce temps, l'enfant fait "voler"
sa fusée (en la portant dans sa main) et la pose à
un endroit visible mais discret de la pièce de jeu.
Si un joueur tombe sur une carte correspondant à une
fusée qui est en voyage, il part rapidement à
sa recherche et tente de la ramener avant que le groupe n'ait
fini de compter jusque 20. Les fusées qu'on ramène,
ne sont pas toujours conduites par nos propres pilotes : les
autres peuvent donc être bénéficiaires
de ce retour (qui rapporte des points)... mais un bonus est
toujours prévu pour l'enfant qui ramène une
fusée à sa base spatiale.
Un jeu inattendu, tout en action et en mouvement. A découvrir
!
WABOOZOO
Placer des animaux sur un radeau. Apprendre à apprécier
la bonne mesure.
CURLI KULLER
Est-ce que la lapins parviendront à voler des salades
? Un jeu actif où il faut apprendre à bien viser.
2007
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COCO
RAZZI
Les enfants traversent la jungle (le plateau) pour
vendre leurs fruits au marché. Hop ! je tire
une carte, je charge dans mon panier (le fruit est posé
à l'envers pour que personne ne sache ce que
c'est) et j'avance...
Parmi les fruits se trouvent quelques noix de coco
indésirables. Mieux vaut que les autres prennent
les miennes car, en fin de partie, elles ne rapportent
que des points négatifs.
Pour s'en débarasser, des échanges -
basés sur la mémoire - sont possibles.
Mais le jeu ne serait rien sans la présence
de Coco le singe qui glisse sur sa liane. Si vous avez
le droit de vous en servir, plantez les 2 palmiers aux
bons endroits sur le plateau et faites glisser Coco
le long de sa liane. S'il passe au-dessus d'un panier,
d'un geste habile, il chipe le fruit qui s'y trouve
: ce qui vous fait gagner des points à moins
que ce soit justement une de ces fameuses noix de coco
dont personne ne veut ! (A partir de 6 ans)
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2006
- Giro
galoppo : pour les ferbvents
de parcours équestre
- Piratissimo
: si vous désirez voyager, transporter de l'or et
affronter la tempête !
- Fabulantis
: une terre dont les chemins changent de direction alors
que nous essayons de gagner le lac magique pour découvrir
quel sera l'étrange animal que nous devrons trouver.
- Turbulentis
: un jeu d'adresse étonnant où l'on apprend
qu'avec une simple bille on peut retourner une demi-sphère.
Adresse et mémoire !
SELECTA
nous propose de très bons
jeux de société dont le matériel est
craquant : PICCOBELLO
avec
une version coopérative de Casse-Noisettes,
NINO CONILLO et
sa troupe de
petits lapins dont le terrier est inondé, VENGA
VENGA avec tous ces animaux dont les queues sont
des tampons : il faut en effet remplir des carnets de vaccination
! MONTE ROLLA, étonnant,
en pente, sur lequel on joue avec une bille qui revient parfois
en arrière ou, au contraire, file en avant...; MARE
POLAR dans lequel vos esquimaux se confectionnent
des brochettes de petits poissons en bois. Ici, la pêche
est tactile tout en étant basée sur la mémoire.
Pas de crainte cependant : il y a un miroir magiquepour vous
aider !
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VIVA TOPO !
après
le succès du BAL MASQUE DES COCCINELLES, voici
un jeu volage qu'on joue à perdre haleine ! Meilleur
de l'Année 2003 en Allemagne
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| Dans ce jeu dont les belles pièces
en bois vous raviront, chacun possède quelques
souris qu'il mène tambour battant vers le pays
du fromage. Il faut pourtant courir vite car un chat aux
pattes veloutées suit cette course avec un grand
intérêt. Il se met d'ailleurs en chasse chaque
fois qu'un joueur obtient son minois au dé. Certaines
souris n'arriveront d'ailleurs même pas à
prendre le départ. D'autres seront rattrapées...
alors que, par prudence, elles auraient pu se planquer
dans une des 4 cachettes du plateau et se contenter d'une
petite part de fromage... Quant aux quelques élues
qui parviendront sur la case d'arrivée, sachez
qu'elles seront rares ! |
| Que de bons jeux : AU BAL MASQUE DES COCCINELLES
(ci-dessus) et SPARITO (à côté) |
Monte
Rolla , un jeu en pente ! Les pions sont des billes
qui grimpent et descendent. Etonnant ! |
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| SELECTA
nous propose d'encore mieux jouer avec les très
belles maisons de poupée qu'elle nous propose. |
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| Cette maison, de la marque BODO HENNIG,
vous sera proposée dans quelques mois. Elle n'est
pas encore disponible. |
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Désormais disponible " au détail
" :
- des lampes sur pied (3 modèles)
- des lampes à suspendre
- des appliques murales
- une sonnette (ah! quel régal!)
- ... et tout le nécessaire
pour placer ces sources de lumières où
bon vous semble : transformateur, prises, ampoules
de rechanges, allonges...
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Nous
aimons beaucoup travailler avec la firme SELECTA. L'équipe
est régulièrement en contact avec nous pour
tester des jeux ou demander conseil.
Une
des grandes spécialités de SELECTA est la production
de dominos, lottos et mémorys en bois. Les images,
très douces, sont imprimées à chaud et
résistent très bien au temps et... au jeu.
La firme produit de très belles maisons
de poupées, complétées par des chambres
et du mobilier divers : cuisine, chambres, salles de bain...
Elle propose également des jeux de société.
Ainsi, l'année passée, ce fut
un cadeau de découvrir AU BAL MASQUE DES COCCINELLES
qui fut couronné, cette année, par le prix
2002 du jeu d'enfant. Bien mérité ! En 2003,
cette firme gagne à nouveau le prix de l'année
avec VIVA TOPO.
SELECTA est une petite firme installée
en Bavière. Elle met à votre disposition un
très beau catalogue que nous glissons volontiers dans
nos envois. Par courrier, nous vous demandons juste les frais
d'envoi : 2,5 €.
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